
- 九宫格破核心(大概率大概率破1核,要是破2核的话,估计就可以抽疯了)
- 立刻进入【疯剪子】状态,且获得一定数量的印记,【疯剪子】状态下的普攻可以对敌人造成额外的伤害,印记消耗完毕则状态结束
- 额外伤害可以触发暴击
所以这3个效果合并在一起来看,一个破核一个输出,不过单体输出的能力到底有多强,得看倍率了,从过去诡秘职业角色的常态来分析,应该不会太过于夸张。

接着阿黛拉的3技能被动与4技能被动就是暴击队的核心配件了,3技能被动提供暴击率的提升,同时可以通过暴击来获得一定数量的印记,队友暴击也可以......导演听得是相当相当的快乐;4技能被动则是通过消耗印记数来提升暴击伤害,当然反过来说队友暴击也可以给阿黛拉提供印记,然后变相可以维持她的高暴击特色。

接着阿黛拉的特性就是标准的诡秘特性,另外加一个独狼暴击辅助特点。

最后阿黛拉的专烙又是提升暴伤,并且还有一个可以在九宫格范围内找寻血量最低敌人造成数段攻击的新增技能,打boss和快速杀部分精英敌人应该可以排得上用场,但论其设计特色维一觉得还是过于简单了,估计是策划有点黔驴技穷的感觉了。
总结:极大概率九宫格破核1点+核心单体输出的特点,另外还有不少暴击率与暴伤提升的辅助效果,和之前的诡秘角色娜恰倒是可以对比一下,同样拥有九宫格破核1点的大招,同样都是以输出为主的诡秘角色,而娜恰为何会如此出众的原因便是数值怪的设定,所以阿黛拉能否有非常强的竞争力,除了配队因素外,最为重要的便是她的倍率设定了,因为技能越是简单,数值就越是重要