最近杀吧老哥们又整出了新活,根据杀吧爆料神关羽&神周瑜这两个武将由于强度过低即将迎来调整大幅加强,我记得这个消息早在20年12月份就已经说过一次了,也不知道这次的爆料到底会不会用于实测。

武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离和次数限制,无法被响应。
武魂:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

本来我是不信的,直到看到技能之后结合目前的游戏环境我竟然觉得有那么一丝丝的真实,就这阴间强度才能配得上神将这个名头啊有木有?红桃杀无视距离、无限次数、不可被响应这三者结合在一体不是就是黄忠+张飞,开局只需要刷上一手红桃就能够稳定点杀4血作为反贼来说实在是过于强势,再加上武魂这个阴间技能还没有敢动,我对此只有两个字的评价“无赖”!

根据爆料神关羽只是修改了武神关于红桃牌的增益效果,说真的我也一直认为之前的增益效果有点弱了。毕竟有了武神就代表着桃、无中生有、桃园结义这些增益型卡牌对自己是完全没用的,在现版本中区区一个无视距离真的是弥补不了。而改版之后武神的强度大幅增加也让神关羽的威慑力更上一个台阶,这也会迫使对手来压制神关羽从而让武魂能有更好的发挥,所谓牵一发而动全身应该就是这样了。
不过我个人觉得如果要正式上线的话最起码要修改掉“不可响应”这一点,否则强度会太过于超模,一个有着定点输出能力+死后带走一个的武将实在是太过于BUG了。就像是张绣添加了一个武魂一样,不知道你们可以接受这样的强度吗?

琴音:你每回复/失去1点体力,摸一张牌。出牌阶段结束时或弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置或使用过你的至少两张手牌,则你可以选择一项:1、令所有角色各回复1点体力;2、令所有角色各失去1点体力。
业炎:限定技,出牌阶段,你可以选择至多三名角色,对这些角色造成共计至多3点火焰伤害(若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力)。

神周瑜的修改主要是针对【琴音】这一技能,首先是增加了神周瑜自身的过牌效果,这一点对神周瑜来说是一个极大的增强,这代表着神周瑜能够更快的凑齐四个花色开大业炎。第二个改动则是增加了一个发动琴音的阶段:在出牌阶段结束时如果使用过两张牌也可以触发琴音来回血/掉血过牌。也就是说最佳状态下这个技能一回合能够造成16点体力流失还是比较恐怖的。
我个人觉得这次改动最妙的地方在于:摸牌机制和两次琴音之间有着十分不错的联动效果,不管是奶人还是打输出都能有更好的作用。改版之后的神周瑜就算是不开大业炎都能完全一回合打掉对方三个人每人3血的操作,强度上有着大幅度的提升!