打击感很不错,流畅度很高,就是组合技比较难受,希望改一下,点击队友头像队友放必杀的时候就不要把视野移到他那边去,又不带时停效果会挨打的。

体力消耗太快了,一个剧情关虽然说给的奖励多,可是要消耗40体力!总共我现在才两百多体力值打两关就没了?更不用说刷材料本了。
角色培养最好配两队,因为要打一些东西不能使用同一队伍,前期使劲升级升战斗力,刻印这些东西不懂得按照推荐配比也行,角色培养也不太好培养,不是难,是材料刷不够啊,体力值少真的难受。

氪金的话看个人吧,现在人物差不多齐了,但是还没配队形,现在看来玩法还是有些单一,没有太让我感觉亮眼的地方,每个人物的介绍太少了,游戏背景。看后期发展吧,角色技能机制倒是挺新意我觉得很不错。

还是希望各位压剧情关刷副本,而且剧情关太耗体力了。
总结一下,这款游戏的打击感很不错,行云流水、攻击特效亮眼;角色建模都很不错、每个小姐姐都长在我心坎去了;出金率高得离谱,角色培养丰富;新颖的组合技玩法。