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三国志战棋版:0905更新解读,毒召唤挨刀,群骑生存条件越来越好

  • 100次浏览     发布时间:2025-01-02 10:24:47    
  • 声明:本文首发于今日头条,而后发布于“鼎叔闯三棋”的微信公众号、哔哩哔哩和小红书平台,如果在其他平台就是抄袭。

    前言:鼎叔每天都会发一篇文章,但是你不一定每天都能收到推送,希望看最新的文章可以关注之后打开鼎叔的主页就可以看到。

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    哈喽,大家下午好!

    在今天凌晨,官方针对游戏内容进行了一波更新,按照惯例,鼎叔就这次更新内容和大家来谈谈自己的一些观点和想法。

    『其徐如林』

    「通粮致谷」

    效果描述:

    待命时,治疗圆形两格范围内(受兵种射程变化影响)兵力比例最低的我军,治疗率124%,受自身智力武力最大值影响。(获取战场阵法时不生效);

    个人解读:

    这个兵书的特点简直就是在为祖茂量身定制,所以很期待祖茂在搭配此兵书之后的AI效果,如果尚佳,关于祖茂体系的队伍将迎来一定的增强。

    「气冲牛斗」

    效果描述:

    自身免伤降低8%,圆形四格范围内我军全体属性提升2.6%。(不可叠加);

    个人解读:

    牺牲8%的免伤换来2.6%的属性提升是非常划算的,适合“苟”在后方的一些武将使用,例如黄月英、袁术等一类武将等。

    『不动如山』

    「御其四旁」

    效果描述:

    圆形四格范围内友军受到伤害时,自身同样触发受到伤害事件,每回合最多触发2次;

    个人解读:

    此兵书效果极其适合因受到伤害可以叠被动的武将,例如曹操、孙坚、夏侯惇等一类武将。

    「守微」

    效果描述:

    自身免伤提升9%,全属性降低2%;

    个人解读:

    牺牲全属性降低来自身的免伤,这点比较合适坦克类型的武将来搭配使用,但属性值也是构建防御体系的基础,所以此兵书相较于其他几个,后期发挥的作用可能比较小。

    『侵掠如火』

    「三军夺气」

    效果描述:

    自身造成主动群体伤害提升9%,若伤害目标只有一个,则伤害提升至18%;

    「暗藏杀机」

    调整前:【被动】造成伤害提升8%→16%;自身击杀敌军后进入【无法选中】状态,持续1回合。

    调整后:【被动】造成伤害提升8%→16%;若场上还存在友军,自身击杀敌军后进入【无法选中】状态,持续1回合。

    新增判定机制:自身对敌军造成伤害后,目标敌军在本次行动结束前死亡,也会进入【无法选中】状态。

    【持平】

    个人解读:

    调整后【暗藏杀机】的隐身效果和【七进七出】以及【白衣渡江】比较相似,同时只要自己攻击目标在本次行动结束前死亡,同样触发“‘隐身’”,简单来说就是队友补刀也能触发【暗藏杀机】的隐身,所以此消彼长之后我认为本战法强度持平,甚至可能会比之前更好用了一点。

    「高垒重壕」

    调整内容:【被动】自身周围四格我军兵刃免伤提升由14%→28%调整为13%→26%。

    【削弱】

    「符命自立」

    调整内容:【被动】行动结束后,四格范围内的我军全属性提升由2%→4%调整为1.8%→3.6%。

    【削弱】

    「一夫当关」

    调整内容:对自身周围三格范围内敌军造成的伤害降低效果由6%→12%调整为5%→10%,若范围内只有一名敌军,造成的伤害降低提升至由12%→24%调整为10%→20%。

    【削弱】

    个人解读:

    以上四个战法均是“毒召唤”常用的战法,所以综合来看,本次更新是冲着“毒召唤”而来,从降低数值的程度上来说,虽然不算特别大,同时还可以让袁术搭配「气冲牛斗」拉回一定的数值,但本次的调整可能影响到其他体系,譬如群骑的生存条件是不是会更好了。

    「通权达变」

    调整内容:【被动】战斗开始时,全属性提升由6%→12%调整为1.2%→12%。

    【削弱】

    个人解读:

    本次的更新不会影响实际战斗的效果,但影响到了开荒阶段它发挥的作用,因此也算一个小幅削弱。

    「闭月」

    调整内容:伤害转移效果修改为受到兵种影响。

    【增强】

    个人解读:

    闭月的转移效果随兵种变化而变化,对于枪兵来说无疑是好事情,也算是一个小幅加强。

    「百步绝缨」

    调整内容:调整为不限制兵种使用。

    【增强】

    个人解读:

    因PK赛季增加“转兵种”的玩法,因此做出适应性的调整,让黄忠的可玩性变高。

    「振鹭充庭」

    调整内容:提升召唤物的承受伤害能力。

    【增强】

    个人解读:

    从这里的描述上来看并不能知道曹丕召唤物的存活能力增加了多强,这个数据可能只能通过官方后台的数据才能知晓。

    「战斗系统」

    调整内容:优化当场上召唤物数量超过5个时,召唤物的动画速度加快。

    个人解读:优化召唤膀胱局的一个小举措,回头可以实际感受感受。

    以上就是今天为大家分享的内容啦,如果你喜欢鼎叔创作的内容,请关注后帮忙点赞、收藏+转发,最后祝各位游戏开心,橙卡多多。

    注:本篇原创作品未经同意不得转载!!!

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