主c天花板之一的仆人,随着挪德卡莱的新剧情迎来了她的第二次复刻,作为一个依靠普攻输出并且不绑定任何队友的角色,仆人的环境适应能力非常强,再加上非常不错的技能数值,让她在4.6版本登场之后一直有着很不错的使用率。
仆人的启动依靠身上的生命之契,而战技是获得生命之契的主要手段,在遇到霜役人或者风役人这种可以给我们施加生命之契的敌人时,甚至战技都可以省掉,全程只需无脑A,当然这种场合比较少见,需要看策划的脸色。
仆人输出强力的代价是生存压力大,她只能通过自己的大招回血,因此队里通常会带个盾辅,但其实队友提供减伤的话,也是可以满足仆人的生存需求的。

0命仆人在一众火系主c里已经有非常高的强度了,解锁1命后,还能让她的火伤普攻进一步提升,这个100%是作用在技能倍率上。
举例来说,10级普攻的红死之宴,技能倍率是238%,解锁一命就变为338%,而红死之宴是算在基础伤害乘区里的,类似申鹤的冰翎、闲云的仙力助推,是一个不会被稀释的额外伤害,因此实际提升效果非常大。
另一个效果是提升抗打断能力,虽然在有盾辅的情况下没啥用处,但这个抗打断是霸体级别的,没有盾时会非常给力。
2命让战技的血偿勒令直接就是强化版,无需等待5秒的升级时间,在对付一到两个敌人时,可以E完马上重击,获得大量的生命之契,能够有效提升输出效率。
此外是回收血偿勒令时还能造成一次900%倍率的范围火伤,并提升自身20%全抗,提高了爆发能力和生存能力。

3命普攻等级+3。
4命是回收血偿勒令时缩短大招冷却时间两秒,并回复15点能量,可以提高大招的伤害占比。
5命大招等级+3。
6命提升大招伤害,机制和红死之宴对普攻的提升一样,也是在基础伤害上增加一个额外伤害,然后再和其他乘区计算,可以让大招打出比较逆天的爆发伤害。
此外是施放战技后获得双暴加成,简单粗暴。
仆人的命座都很给力,1命和2命的性价比更是格外显著,但对比火神命座的提升幅度,则会相对弱一些。

专武“赤月之形”是目前唯一可以提供生命之契的长柄武器,对于仆人的重要性不言而喻,并且它还有非常拉风的镰刀造型。
陪跑的“贯虹之槊”没几个角色能用得上,但对于带盾辅的仆人来说还算不错,抽不抽这期的武器池,要看个人的风险承受能力。
平民玩家推荐常驻5星“和璞鸢”,没有的话可以用3星的白缨枪保底。
圣遗物首选生命之契角色的专属套装谐律套,次选角斗士,主词条都是攻火暴。

仆人作为公认的三体人主c,现在依然非常能打,在低金配置时,更是和火神不相上下,只是随着命座的提升,会被火神逐渐拉开差距。
抛开个人喜好不谈,对于同时拥有这两位火c的玩家,如果还想补命座,建议优先补火神的,对于只有其一的玩家,专心养好手里有的那个就行,对于都没有的非氪佬玩家,建议优先考虑仆人,她的整体成本会更低一些。