疯眼的全部技能都是围绕着“机关控制台”来进行的,当求生者周围的“机关控制台”没有能量时,疯眼将非常被动,因此守住“机关控制台”是重中之重。
开局不需要直接去追击求生者,先利用【耳鸣】大致判断求生者方位,这时候可以在场景内操作控制台,然后调用监控器寻找求生者(重点在密码机附近查看),把所有修机位置都按一次,看到人就打横划,一开始的时候每人大约可以划2下,当你划死人的时候不用着急挂起来,继续用墙干扰攻击其他人,重点是让所有人都修不了机。

划墙流的疯眼是以打人为主的,很少有人能够做到用墙卡人,再加上疯眼一而再的“调整”,导致划墙卡人的时间很久,而且卡好了也可能又没有能量再划的情况,所以如果划墙不能直接命中求生者,往求生者正在跑的方向打斜划控制他们的方向和行动也很重要。
当然疯眼作为上限很高的监管者,熟练度高的玩家不仅“机关控制台”的控制能力做得很好,地图的熟练度也相当的高,例如医院的废墟、湖景村的小木屋这些关键位置最好能够熟记。

说实话,疯眼形象不够出众,没办法像红夫人和宿伞那样出圈,再加上本身的“某些”问题,导致直接受到冷遇,小编大胆猜测策划应该是基本冷处理了,后期也很难有高光时刻。只是可惜疯眼的玩法和设置了,原本还是很难很有趣的。